Démonstration publique. Aucun paiement n'est encaissé, aucun serveur Minecraft n'est réellement lancé, et les données affichées sont fictives.

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Terraria

En cours d'intégration

Multiplateforme · Offres et concurrence

Très léger, mais le crossplay n’est pas encore arrivé.

Un serveur Terraria consomme peu et supporte de gros mondes persistants. Le crossplay, en revanche, est encore devant nous : Re-Logic l’a rattaché à la version 1.4.6, annoncée en août 2026 sous le nom de « Crossplay Phase One ».

À savoir avant de commander

Le crossplay complet dépend de la 1.4.6, encore en cours de déploiement. Nous ne le vendons pas comme acquis.

Ce que vous feriez sans nous

  • Lancer et maintenir le serveur en arrière-plan
  • Gérer tModLoader et la synchronisation des mods
  • Sauvegarder un monde qui grossit au fil des saisons

Ce que nous faisons à votre place

  • Serveur permanent, monde conservé entre les sessions
  • tModLoader et mods installés depuis le panel
  • Sauvegardes planifiées

Dimensionnement

Peu gourmand en mémoire, mais une fréquence mono-cœur élevée reste nécessaire pour que la traduction des paquets reste instantanée sur un serveur fréquenté.

Ces valeurs sont une estimation : nous n'avons pas trouvé de source publique fiable pour ce titre.

Minimum2 GoVanilla entre amis — 3,99 €/mois
Conseillé4 GoVanilla entre amis — 3,99 €/mois
Gros serveur8 GoGros monde moddé — 12,99 €/mois
Par joueursans objetLa mémoire suit le contenu du monde, pas le nombre de joueurs.
ProcesseurMono-thread, fréquence déterminanteLa fréquence mono-cœur conditionne la fluidité bien plus que la mémoire.
ModstModLoaderInstallés depuis le panel, sans manipulation de fichiers.

Les fichiers que vous n'ouvrirez pas

Sans hébergeur, il faudrait éditer ces fichiers à la main, sans validation ni retour en arrière :

  • serverconfig.txt

Sources

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