Astroneer
En cours d'intégrationMultiplateforme · Offres et concurrence
Léger à héberger, mais le crossplay Xbox a une condition.
Astroneer tourne sur peu de ressources et la documentation officielle est pauvre, ce qui en fait un bon candidat. Une réserve importante toutefois, que nous préférons dire avant la commande plutôt qu’après.
À savoir avant de commander
Les joueurs Xbox ne peuvent pas rejoindre un serveur auto-hébergé non authentifié : le crossplay console passe obligatoirement par un fournisseur officiel. Notre offre convient aux groupes Steam et PC, pas aux parties mixtes avec Xbox.
Ce que vous feriez sans nous
- ✕Installer le serveur et le déclarer dans le jeu
- ✕Ouvrir les ports UDP et régler l’authentification
- ✕Comprendre une documentation officielle très incomplète
Ce que nous faisons à votre place
- ✓Serveur installé et déclaré, prêt à rejoindre
- ✓Ports configurés
- ✓Sauvegardes planifiées
Dimensionnement
Au moins 4 Go, 8 Go recommandés, avec un processeur quadricœur à 2,4 GHz ou plus.
| Minimum | 4 Go | Groupe Steam — 6,99 €/mois |
| Conseillé | 8 Go | Groupe Steam — 6,99 €/mois |
| Gros serveur | 8 Go | Marge confortable — 12,99 €/mois |
| Par joueur | sans objet | La mémoire suit le contenu du monde, pas le nombre de joueurs. |
| Processeur | Charge processeur faible | Quadricœur à 2,4 GHz suffisant ; le jeu est peu exigeant côté processeur. |
Les fichiers que vous n'ouvrirez pas
Sans hébergeur, il faudrait éditer ces fichiers à la main, sans validation ni retour en arrière :
- AstroServerSettings.ini
- Engine.ini