Rust
En cours d'intégrationSurvie coopérative · Offres et concurrence
Oxide, plugins, et des wipes à programmer au bon moment.
Un serveur Rust vit au rythme de ses wipes : les rater fait fuir la population. Ajoutez Oxide/uMod et ses plugins, la taille de carte à arbitrer, et vous avez un serveur qui demande de l’administration toutes les semaines.
Ce que vous feriez sans nous
- ✕Installer Oxide/uMod et maintenir les plugins à jour
- ✕Programmer les wipes de carte et de blueprints
- ✕Arbitrer taille de carte et graine selon la population visée
- ✕Relancer après chaque mise à jour forcée de Facepunch
Ce que nous faisons à votre place
- ✓Oxide préinstallé, plugins installables depuis le panel
- ✓Wipes programmés, avec annonce automatique aux joueurs
- ✓Mise à jour suivie du jeu et redémarrage propre
- ✓Sauvegarde de la carte avant chaque wipe
Dimensionnement
8 Go suffisent pour une petite carte. Une carte standard de 3 500 à 4 000 avec 50 à 100 joueurs demande 16 Go, et il faut viser 24 Go et plus pour une grande carte à forte population.
| Minimum | 8 Go | Petite carte, entre habitués — 12,99 €/mois |
| Conseillé | 16 Go | Carte de 4000 avec Oxide — 24,99 €/mois |
| Gros serveur | 24 Go | Serveur de saison — 35,99 €/mois |
| Par joueur | sans objet | La mémoire suit le contenu du monde, pas le nombre de joueurs. |
| Processeur | Tire parti de plusieurs cœurs | Deux cœurs physiques suffisent techniquement, mais la génération de carte et les gros raids sollicitent fortement le processeur. |
| Mods | Oxide / uMod | Installés depuis le panel, sans manipulation de fichiers. |
Les fichiers que vous n'ouvrirez pas
Sans hébergeur, il faudrait éditer ces fichiers à la main, sans validation ni retour en arrière :
- server.cfg
- oxide/config/
- users.cfg