Démonstration publique. Aucun paiement n'est encaissé, aucun serveur Minecraft n'est réellement lancé, et les données affichées sont fictives.

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Survie coopérative · Offres et concurrence

Un serverconfig.xml interminable, et des mises à jour qui cassent tout.

Tout passe par un unique fichier XML de plusieurs centaines de lignes, sans validation : une balise mal fermée et le serveur refuse de démarrer. Les mises à jour du jeu invalident régulièrement les mods, au pire moment.

Ce que vous feriez sans nous

  • Éditer serverconfig.xml à la main, sans contrôle de syntaxe
  • Installer les mods dans Mods/ et vérifier leur compatibilité de version
  • Reconstruire la configuration après chaque mise à jour majeure
  • Gérer la régénération de carte et les sauvegardes associées

Ce que nous faisons à votre place

  • Réglages exposés dans un formulaire, XML généré et validé
  • Mods installés depuis le panel, compatibilité vérifiée avant activation
  • Sauvegarde automatique avant toute mise à jour du jeu
  • Retour à la version précédente en un clic si un mod casse

Dimensionnement

L’éditeur annonce 8 Go au minimum et 12 Go recommandés avec un processeur quadricœur à 3,2 GHz ou plus. Au-delà de 20 joueurs ou avec une carte générée très grande, viser 16 Go.

Minimum8 GoMinimum éditeur — 12,99 €/mois
Conseillé12 GoRecommandation éditeur — 18,99 €/mois
Gros serveur16 GoAu-delà de 20 joueurs — 24,99 €/mois
Par joueur0,38 GoAjouté au socle pour chaque joueur connecté.
ProcesseurTire parti de plusieurs cœursQuadricœur à 3,2 GHz au minimum ; la génération de monde est le moment le plus exigeant.
ModsMods manuels, dossier Mods/Installés depuis le panel, sans manipulation de fichiers.

Les fichiers que vous n'ouvrirez pas

Sans hébergeur, il faudrait éditer ces fichiers à la main, sans validation ni retour en arrière :

  • serverconfig.xml
  • serveradmin.xml

Sources

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