Vault Hunters 3rd Edition
par Iskall85 · Hardcore & Survie · 7 M téléchargements
RPG de loot par runs : on plonge dans un vault, on monte de niveau, on recommence. Gourmand en RAM comme en CPU dès que l’automatisation démarre.
✓Progression par runs
✓Arbre de compétences profond
✓10 Go minimum
✓14-16 Go à partir de 5 joueurs
Dimensionnement recommandé
Les valeurs ci-dessous sont les besoins serveur. Un client Minecraft demande généralement moins ; c'est la confusion la plus fréquente au moment de choisir une offre.
| Minimum absolu | 10 Go | Démarre, mais sans marge : à réserver aux tests en solo. |
| Conseillé | 14 Go | Le bon réglage pour un petit groupe régulier. |
| 5 à 10 joueurs | 16 Go | Dès que plusieurs bases et fermes tournent en parallèle. |
| Loader | FORGE | Configuré automatiquement à la création du serveur. |
| Java | Java 17 | Image conteneur sélectionnée automatiquement. |
| Ramasse-miettes | ZGC générationnel | Choisi selon la taille du tas. |
Les flags JVM que nous appliquons
Pour l'offre Warden (16 Go), nous réservons une marge hors-tas et fixons Xms = Xmx :
-Xms14418M \ -Xmx14418M \ -XX:+UseZGC \ -XX:+ZGenerational \ -XX:+AlwaysPreTouch \ -XX:+ParallelRefProcEnabled \ -XX:+PerfDisableSharedMem \ -XX:ZCollectionInterval=5 \ -XX:ZAllocationSpikeTolerance=2.0 \ -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs \ -Daikars.new.flags=true \ -Dfile.encoding=UTF-8 \ -Djava.awt.headless=true