Minecraft
DisponibleBac à sable & construction · Offres et concurrence
Le vanilla est simple. Le moddé ne l’est pas.
Installer un serveur vanilla prend dix minutes. Faire tourner All the Mods 10 à douze joueurs sans chute de TPS demande de connaître l’allocation mémoire, la version de Java exacte et le comportement du ramasse-miettes. C’est là que nous servons à quelque chose.
Ce que vous feriez sans nous
- ✕Choisir la bonne version de Java — un pack 26.x ne démarre pas sous Java 25
- ✕Régler Xms, Xmx et les flags du ramasse-miettes
- ✕Télécharger et assembler les mods côté serveur
- ✕Diagnostiquer un crash de mod dans 4 000 lignes de journal
Ce que nous faisons à votre place
- ✓Modpack installé et configuré en un clic, 16 packs au catalogue
- ✓Version de Java et flags JVM calculés selon la taille du tas
- ✓Redémarrages et sauvegardes planifiés
- ✓Console, fichiers et joueurs depuis le panel
Dimensionnement
Vanilla et Paper : 0,25 Go par joueur au-dessus d’un socle de 1,5 Go. Moddé : partir du besoin annoncé par le pack — 8 Go pour Prominence II, 12 Go pour ATM10, 16 Go pour Vault Hunters.
| Minimum | 2 Go | Vanilla entre amis — 3,99 €/mois |
| Conseillé | 8 Go | Moddé, le bon choix — 12,99 €/mois |
| Gros serveur | 16 Go | Gros pack, grosse équipe — 24,99 €/mois |
| Par joueur | 0,25 Go | Ajouté au socle pour chaque joueur connecté. |
| Processeur | Mono-thread, fréquence déterminante | Le tick principal est mono-thread : au-delà de 12 Go sur du Paper, la fréquence limite avant la mémoire. |
| Mods | NeoForge, Forge, Fabric — CurseForge et Modrinth | Installés depuis le panel, sans manipulation de fichiers. |
Les fichiers que vous n'ouvrirez pas
Sans hébergeur, il faudrait éditer ces fichiers à la main, sans validation ni retour en arrière :
- server.properties
- ops.json
- whitelist.json
- bukkit.yml
- spigot.yml