Démonstration publique. Aucun paiement n'est encaissé, aucun serveur Minecraft n'est réellement lancé, et les données affichées sont fictives.

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Bac à sable & construction · Offres et concurrence

Le vanilla est simple. Le moddé ne l’est pas.

Installer un serveur vanilla prend dix minutes. Faire tourner All the Mods 10 à douze joueurs sans chute de TPS demande de connaître l’allocation mémoire, la version de Java exacte et le comportement du ramasse-miettes. C’est là que nous servons à quelque chose.

Ce que vous feriez sans nous

  • Choisir la bonne version de Java — un pack 26.x ne démarre pas sous Java 25
  • Régler Xms, Xmx et les flags du ramasse-miettes
  • Télécharger et assembler les mods côté serveur
  • Diagnostiquer un crash de mod dans 4 000 lignes de journal

Ce que nous faisons à votre place

  • Modpack installé et configuré en un clic, 16 packs au catalogue
  • Version de Java et flags JVM calculés selon la taille du tas
  • Redémarrages et sauvegardes planifiés
  • Console, fichiers et joueurs depuis le panel

Dimensionnement

Vanilla et Paper : 0,25 Go par joueur au-dessus d’un socle de 1,5 Go. Moddé : partir du besoin annoncé par le pack — 8 Go pour Prominence II, 12 Go pour ATM10, 16 Go pour Vault Hunters.

Minimum2 GoVanilla entre amis — 3,99 €/mois
Conseillé8 GoModdé, le bon choix — 12,99 €/mois
Gros serveur16 GoGros pack, grosse équipe — 24,99 €/mois
Par joueur0,25 GoAjouté au socle pour chaque joueur connecté.
ProcesseurMono-thread, fréquence déterminanteLe tick principal est mono-thread : au-delà de 12 Go sur du Paper, la fréquence limite avant la mémoire.
ModsNeoForge, Forge, Fabric — CurseForge et ModrinthInstallés depuis le panel, sans manipulation de fichiers.

Les fichiers que vous n'ouvrirez pas

Sans hébergeur, il faudrait éditer ces fichiers à la main, sans validation ni retour en arrière :

  • server.properties
  • ops.json
  • whitelist.json
  • bukkit.yml
  • spigot.yml

Sources